ゲーム情報登録ツール

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提出物について

  • ゲームタイトル
  • 企画者HN
  • GameID
  • ランチャー用説明文(100~160文字)
  • プロジェクト看板用説明文(20~80文字)
  • 動作端末
  • コントローラ
  • タグ(0~4)
  • ゲームマニュアル(1)
  • 圧縮したゲームファイル
  • 展示用パネル画像(1)
  • 紹介画像(1~3)
  • ランチャー用紹介動画(0~1)
  • プレイ動画班用動画(1)

レギュレーション

これが守れないと、展示出来ないかもしれません。

  1. 期限を厳守すること。
  2. ESCキーが押された場合直ちにゲームを終了する。
  3. 使用した素材、ライブラリのライセンスに注意すること。
  4. 実行、プレイできる物を提出すること。
  5. ソフトメディア研究会のスプラッシュスクリーンが起動する。(スプラッシュスクリーンの秒数などは特に指定しないが、常識の範囲内で)
  6. Unityの解像度設定ダイアログが表示されないこと。
  7. 公序良俗に反する表現や内容、一般常識から逸脱する表現・行為をしないこと。

注意点

  1. ゲームパッドのインプット方式:XInput固定
  2. PCの解像度 1920x1080、1280x720、
  3. ゲームの実行に不必要なファイルを提出しないこと。
  4. ウィンドウで起動するゲームは、マウスカーソルがウィンドウから出ないのが望ましい。
  5. 想定ゲームプレイ時間は3~5分

マニュアルについて

使用するコントローラのテンプレートを使用してください。提出時は、pdfファイルにしてください。

全コントローラ共通: ゲームタイトル、企画リーダーHNを下線部に記入してください。 提出時に下線がないようにしてください。

ゲームパッド・マウス・VR: 使用するボタンの欄に動作を簡潔に記入してください。 使用しないボタンは下線を消してください。 また、VRで他の操作がある場合は自由記述欄に記入してください。

キーボード: 表の左側に使用するキー、右側に押したときの動作を記入してください。

タブレット端末: 基本的に自由です。 表を作る、スクリーンショットを貼るなど分かりやすいように作成してください。

マニュアルのテンプレートダウンロード

ゲームファイル

ゲームの実行ファイル(.exe)、その他素材、外部スクリプトをまとめて圧縮して下さい。ゲームのルートディレクトリに実行ファイルを置いて下さい。ゲームのルートディレクトリにはその他の実行ファイルを置かないようにして下さい。

例)
root/
├ img/
├ movie/
├ data/
│ └ sub.exe
└ game.exe

パネル画像規格

項目規格
画像解像度 800x800以下
ファイルフォーマット PNG, JPG
ファイルサイズ 10MB以下
アスペクト比 1:1

紹介画像規格

項目規格
画像解像度 1280x720以下
ファイルフォーマット PNG, JPG
ファイルサイズ 10MB以下
アスペクト比 4:3 or 16:9(推奨)

ランチャー用紹介動画規格

項目規格
動画解像度 1280x720以下
長さ 10秒程度
ファイルフォーマット mp4, avi
ファイルコーデック H.264/MPEG-4 AVC
ファイルサイズ 100MB以下
アスペクト比 4:3 or 16:9(推奨)

プレイ動画班用動画規格

項目規格
動画解像度 1920x1080以下
長さ 30秒以上
ファイルフォーマット mp4, avi
ファイルコーデック H.264/MPEG-4 AVC
ファイルサイズ 200MB以下
アスペクト比 4:3 or 16:9(推奨)

推奨行為

  • 画像のファイルサイズをできるだけ下げる。
  • 使用しないデータなどはできるだけ減らし、ゲームファイルサイズを下げる。

タグについて

タグはゲームを大きな分類で分ける物です。選択肢の中から選んでください。

タグは最大四つまで選択することができます。

提出について

提出後自動的にUUIDが発行されます。今後更新したい場合に必要になるので各個人で保存しておいて下さい。そのままコピーして保存してもらっても構いません。外部には漏らさないように注意して下さい。

忘れた場合は管理者まで連絡して下さい。

更新について

提出時に発行されたUUIDが必要になります。他人に勝手に更新されるのを防ぐ為です。入力時に無駄なスペースなどが無いか注意して下さい。発行時に表示されるハイフンも入力対象です。

例) 980a3fe3-450e-4849-80c3-f308ed5e21b5

更新ボタンを押すと、現在提出されている一覧が表示されます。その中から自分のゲームを探し、"詳細ページ"をクリックして下さい。

GameIDを間違えてしまった場合

GameIDは企画固有の番号であり、重複がなく、変更されない番号です。このような理由から更新できないようになっています。

もし間違えてしまった場合他者にも迷惑がかかる可能性があるので、すぐに管理者まで連絡してください。

提出エラー

提出物にエラーがある場合提出することができません。その場合、エラーのある項目の上部に赤文字でエラー内容が表示されます。

解決して提出するようにしてください。内容が不明な場合、連絡するようにしてください。

例)
  • UUIDが異なります

提出期限

提出期限は厳守して下さい。また期限間際は混雑が予想されるので、できるだけ余裕をもって提出して下さい。

締め切り後の提出は原則、展示されません。

進捗発表会〆切:2019年4月26日 23:59(UTC+0900)

バグ修正期間:2019年4月27日~2019年5月12日 23:59(UTC+0900)

レギュレーション違反修正〆切:2019年5月7日 23:59(UTC+0900)

修正版〆切:2019年5月12日 23:59(UTC+0900)

文化の祭典には"修正版"が展示されますが、各企画装飾班の準備の為に"進捗発表〆切"でのデータが使用されるので、進捗発表会〆切で完成させて下さい。

前回からの更新内容

  • 内部ロジックの更新・修正
  • 提出画像の自動リサイズ機能
  • レギュレーションの追加
  • 提出物にマニュアルの追加
  • プロジェクト看板用説明文の追加
  • 展示IDの表示(決定後)
  • 説明文に下限を設定

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